Desafío TIC. Codificando en Scratch.


Los chicos de 4° A hoy trabajaron en la sala de informática con las netbooks.

Utilizaron el sistema operativo HUAYRA basado en Linux.

Descubrieron que su entorno es muy amigable y que aunque tiene algunas diferencias con Windows, puedieron ubicarse y encontrar las herramientas sin problemas.


Para la clase de hoy utilizamos la aplicación SCRATCH para codificar, esta aplicación se puede instalar en la pc en Windows o Linux o usar la versión online.

A partir de una actividad ejemplo los chicos realizaron su código personal para tener su propia experiencia y luego lo fueron modificando según gusto y creatividad logrando que sus avatars hicieran distintos efectos y movimientos.

El código

Las herramientas que usamos


El objeto (Avatar)


Los símbolos BANDERA VERDE para ejecutar el programa y hexágono rojo para pararlo.

Les compartimos la actividad en imágenes.






¡Felicitaciones Alan por trabajar como Alumno Tutor y ayudar a tus compañeros!





PETROLEROS ARGENTINOS

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